Шаблон:МобОлень (англ. Deer) - обыкновенный дружелюный моб, которого можно найти в обычном мире.
Спаун
Натуральная генерация
Олени спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или выше с крупным пространством блока выше. Они часто спаунятся группами по 4 во время генерации мира.
Появления
Олени имеют длину не менее 3-4 блока и высоту 3-4 блока, оленихи слегка малы и взрослые оленята спаунятся размером 1/3 блоков.
Дроп
Олени дропают 0-2 меха после смерти. Они дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.
Поведение
Олени дружелюбны; они блуждают бесцельно, избегают скал, достаточно высоких, чтобы избежать получение урона от падения, и, как правило, оставаются вне воды. Они паникуют и прыгают, если их ударить
Они "Стеснительные" мобы, они убегают и прыгают, когда игрок или моб появляются; они будут убегать от тех, кто больше курицы.
Держание оленей
Олени не могут быть прирученными, и когда убегают, они очень быстро спринтуют, также они высоко прыгают, и будут прыгать дико, чтобы убежать. Это может затруднить атаку или ловушку.
Олень будет исчезать через какое-то время, предпринимают какие-либо усилия, кроме того, убить их бесполезно. Однако, оленя можно назвать с помощью бирки.
Вариации
Олень обычно будет появляться с использованием одной из трех разных скинов. Включая с рогами (самцы), пятнистого (самки) и коричневого с жёлтыми пятнами (оленята).
История
Версия |
---|
v8.0.0 DEVa- Олени будут сейчас прыгать, когда убегает от врагов. |
v6.0.0 DEV R5- Исправлены птицы, определённые насекомые и олени,которые не боясь игрока. - Исправлены духи и олени, которые не двигались. |
v2.11- Снизился размер взрослых оленей. |
v2.10.3- Добавлены звуки оленя и разные звуки для котёнка больших кошек. |
v2.10- Олени добавлены в игру. Олень убегает от животных, которых больше курицы. Однако они могут быть загнанными в угол. |
Галерея
Шаблон:Энтити